会社・仕事– category –
上司、評価制度、会議、職場文化など、会社で起こる「なぜ?」を心理・組織構造の視点から解説します。
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理不尽な上司
なぜ仕事ができる上司ほど、マネジメントでは無能になるのか?
かつて仕事ができた上司ほど、なぜ管理職になると部下を苦しめてしまうのか。ピーターの法則・ダニング=クルーガー効果・ハロー効果の視点から、プレイヤー時代の強みがマネジメントで暴発する構造を解説。上司の武勇伝をそのまま真似するのではなく、チームで使える判断基準へ再定義する方法を考えます。 -
理不尽な上司
なぜ上司は「助けるはずの部下」を苦しめるのか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
手柄は上司のものになり、ミスだけ部下のせいにされるのはなぜか。自己奉仕バイアス・ステータス競争・基本的帰属錯誤の視点から、上司の失敗が部下へ流し込まれる構造を解説。口頭の指示を確認メモに戻し、責任の流れを見える場所へ移す方法を考えます。 -
終わらない無駄な会議
なぜ会議は「ムダ」なのに「なくならない」のか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
ムダだと分かっている定例会議が、なぜなくならないのか。シグナリング理論・組織慣性・ステータス競争の視点から、中身のない会議が「仕事をしている証拠」や「団結の儀式」として残り続ける構造を解説。会議を正面から否定せず、会議前の短いやり取りや実務への即時反映に逃がす方法を考えます。 -
終わらない無駄な会議
なぜ会議は「反対なし」なのに「後で不満が出る」のか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
会議では「異議なし」だったのに、終了後に不満が噴き出すのはなぜか。同調圧力・組織的沈黙・認知的不協和の視点から、表では賛成し、裏では不満が溜まる構造を解説。反対を個人の勇気ではなく、確認事項や次工程の作業に変える方法を考えます。 -
終わらない無駄な会議
なぜ会議は「効率化」なのに「ダラダラ伸びる」のか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
なぜ会議は「効率化」のために開かれているのに、ダラダラ長引いてしまうのか。時間があるから話が広がり、ここまで話したから終われず、最後は角が立たない落とし所へ逃げてしまう。パーキンソンの法則・サンクコスト効果・満足化の視点から、会議が長引く構造と、議事録の型で終わる方向へ戻す方法を解説します。 -
終わらない無駄な会議
なぜ会議は数字が大事なのに精神論にすり替わるのか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
会議で数字やデータを見ていたはずなのに、いつの間にか「気合」「想い」「理念」の話で終わってしまう。これは現場のやる気不足ではなく、過去の成功体験や権威が判断基準を上書きする構造です。なぜ精神論にすり替わるのか、どこを変えれば数字の話に戻しやすくなるのかを解説します。 -
終わらない無駄な会議
なぜ会議は「決める場」なのに「何も決まらない」のか?/行動科学で解剖する組織のバグと構造攻略法
会議で何も決まらないのはなぜか。参加者のやる気不足ではなく、全員で話すほど決定者が消え、責任が曖昧になる構造と、決める場に戻すために変えるべき場所を解説します。